Neste livro, você vai aprender como criar um simples jogo de nave usando o Scratch. Para começar, no primeiro capítulo, irá conhecer um pouco sobre esta plataforma que tem como objetivo incentivar crianças e jovens a aprenderem a programar por meio de blocos visuais. No segundo, capítulo será o desenvolvimento do jogo de nave, a qual será controlada pelas teclas de direção para desviar dos obstáculos que serão lançados no espaço para não perder vida e também como atirar e ganhar pontos. Por fim, no terceiro capítulo a conclusão.
Aprenda Scratch: Crie um jogo de nave
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