Neste romance adulto, duas diligências fazer paradas em cidades diferentes em todo Arizona pegando pistoleiros sentenciado à forca. Os bandidos são levados para o deserto para um lugar chamado os círculos de morte, onde existem três círculos imaginários desenhados. Os pistoleiros são depositados no círculo interno, sem comida ou água. Cada bandido tem um número e um cartão com a localização de um revólver totalmente carregado no segundo círculo, duas milhas e meia de distância. Um xerife lê as instruções para cada prisioneiro e, quando é certo que eles entendem, ele toma suas correntes e algemas fora e sobe de volta para o treinador. Cinco milhas de distância, no Terceiro Círculo, batedores se posicionar com seus rifles escopo. Cada batedor é um atirador mortal. Quando eles chegam ao segundo círculo, cada um dos bandidos vai encontrar uma arma totalmente carregado com seis tiros e vai saber a única regra: matar todos os outros. Se alguém pode sobreviver o tempo suficiente, ele será resgatado e declarado o vencedor, mas apenas uma vai ganhar. O vencedor leva tudo. O resto são deixados no deserto, morto ou morrendo. A coisa toda é um jogo jogado pelos xerifes e pessoas no território do Arizona. Realiza-se fora de uma cidade chamada Inferno. O vencedor recebe cem dólares em ouro e é posto em liberdade. A aposta mínima é de vinte dólar do ouro dupla águia. É chamado de Jogos do carrasco.
Diligência Para O Inferno
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