Marcos ganha um misterioso cartão eletrônico de banco que com ele consegue esvaziar qualquer caixa sem ser descoberto, porém esse cartão tem uma regra, o dono não pode fazer nenhum favor proveniente do dinheiro sacado, se o fizer a pessoa beneficiada morre. Acontece que existe um grupo de Hackers chamado de O Cofre de Marte, que tenta pegar esse objeto e descobrir como isso é possível. Esse grupo conhece as regras do cartão entre elas que, se for roubado não funcionara, portanto tramam um plano incrível para fazer com que ele lhe seja dado. Marcos descobre com o tempo que todos que o possuíram foram assassinados e agora que sabe disso, tem que descobrir quem foi o criador dessa ferramenta para salvar a própria vida. Sem ele saber hackers do Cofre de Marte se infiltram em sua vida com a intenção final de possuir esse valioso pertence e tirá-lo do caminho. O que eles não sabiam até então é que todos foram aprisionados em um jogo criado pelo mentor dessa incrível tecnologia.
O Cofre de Marte
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