In der realen Welt breitet sich eine schreckliche Epidemie rasend schnell aus. Den wenigen Überlebenden, die auf der ganzen Welt verstreut sind, bleibt nur noch die virtuelle Welt des Second Life, um miteinander zu kommunizieren. Dort versucht der Avatar Gripsy Gros gemeinsam mit Karbunkel Sword, Highjacker TheHacker und anderen, ihr Leben zu retten. Die Mittel, die diese virtuelle Welt dafür zur Verfügung stellt, werden dabei voll ausgeschöpft. Und es hätte auch alles gut gehen können, wenn es nur mit dem Gemeinschaftsgeist gestimmt hätte.
Eine spannende Erzählung, die unter anderem aufzeigt, wie sich schon heute das reale Leben mit der Virtualität vermischen kann und einen ganz neuartigen Cocktail an Lebensgefühl mit sich bringt. Ein interaktives Glossar erklärt alle Fachwörter für Leser, denen virtuelle Welten bisher fremd sind.
Eine spannende Erzählung, die unter anderem aufzeigt, wie sich schon heute das reale Leben mit der Virtualität vermischen kann und einen ganz neuartigen Cocktail an Lebensgefühl mit sich bringt. Ein interaktives Glossar erklärt alle Fachwörter für Leser, denen virtuelle Welten bisher fremd sind.