La saga de ciencia ficción más vendida del circuito independiente chileno.
Cuatro novelas en dos años, media docena de ediciones, miles de ejemplares vendidos.
El inicio de la “Chispeza ficción”, ciencia ficción a la chilena, humorística, llena de acción y burlándose cariñosamente de los iconos del género como solo un verdadero fan puede hacerlo.
“Carmona inc III, La vieja guardia”.
La tercera parte de la exitosa saga "Carmona inc", donde orcos, agentes, gánsteres, dragones, o cualquier cosa, puede aparecer, y ninguna obra de culto es sagrada.
La vieja guardia, el equipo de hackers del clan Carmona, formado por ancianos desahuciados conectados a máquinas de soporte vital, que renacen como avatares virtuales para ser los espías perfectos de la hipernet. Un gánster de los años 20s, un feroz guerrero bárbaro, un mágico elfo druida y una sexy femme fatale ciberpunk, cuerpos perfectos encerrando agudas mentes viejas que no tienen nada que perder.
Una aventura alucinante y alocada, 24 horas para conseguir los códigos de los planetas secretos de la mega corporación más grande de la galaxia, secuestrando a poderosos programas vivos en varios mundos virtuales diferentes de fantasía y ciencia ficción. Un homenaje de Tolkien a Matrix.
La saga que se sigue riendo de la ciencia ficción con el amor que todo geek puede apreciar.
Cuatro novelas en dos años, media docena de ediciones, miles de ejemplares vendidos.
El inicio de la “Chispeza ficción”, ciencia ficción a la chilena, humorística, llena de acción y burlándose cariñosamente de los iconos del género como solo un verdadero fan puede hacerlo.
“Carmona inc III, La vieja guardia”.
La tercera parte de la exitosa saga "Carmona inc", donde orcos, agentes, gánsteres, dragones, o cualquier cosa, puede aparecer, y ninguna obra de culto es sagrada.
La vieja guardia, el equipo de hackers del clan Carmona, formado por ancianos desahuciados conectados a máquinas de soporte vital, que renacen como avatares virtuales para ser los espías perfectos de la hipernet. Un gánster de los años 20s, un feroz guerrero bárbaro, un mágico elfo druida y una sexy femme fatale ciberpunk, cuerpos perfectos encerrando agudas mentes viejas que no tienen nada que perder.
Una aventura alucinante y alocada, 24 horas para conseguir los códigos de los planetas secretos de la mega corporación más grande de la galaxia, secuestrando a poderosos programas vivos en varios mundos virtuales diferentes de fantasía y ciencia ficción. Un homenaje de Tolkien a Matrix.
La saga que se sigue riendo de la ciencia ficción con el amor que todo geek puede apreciar.