Il primo videocorso completo su Android Studio!
Se vuoi imparare a sviluppare app di ultima generazione per dispositivi Android aumentando la tua produttività questo è il corso che fa per te!
Crea app per l'intero mondo Google, dal Cloud fino ai Google Glass!
Da Mirco Baragiani, docente di programmazione ed esperto formatore, autore dei videocorsi best seller su Corona SDK, Apple Swift e Oculus Rift+Unreal Engine e curatore del settore informatica di Area51 Publishing.
Questo ebook contiene il videocorso
. 1 ora di video, 2 videolezioni complete (30 minuti ciascuna)
. Video streaming: puoi vedere i video direttamente dal tuo tablet o smartphone
. Video download: puoi scaricare i video sul tuo computer
. Area web dedicata per comunicare direttamente con l'autore e disporre di ulteriori risorse didattiche
Con questo quinto livello affronterai la progettazione e la realizzazione dell'interfaccia della tua app. Inizialmente comporrai, utilizzando i layouts e i widgets della Palette, la struttura dell'interfaccia. Integrerai elementi grafici esterni attraverso la sottocartella drawable e imparerai a equilibrare gli elementi nella schermata. Procederai poi intervenendo sui parametri relativi all'interazione dell'utente con il gioco e programmerai l'evento associato al pulsante principale. Approfondirai quindi altri aspetti del linguaggio Java impiegando il costrutto if e il costrutto ciclico for, entrambi propedeutici allo sviluppo successivo della app.
In questo quinto livello del videocorso imparerai a
Lezione 3
. Creare un'interfaccia utilizzando i layout
. Integrare elementi grafici esterni nel progetto
. Modellare e ottimizzare il design dell'interfaccia
. Salvare caratteri dalla editText
Lezione 4
. Programmare il principale pulsante della app
. Utilizzare il costrutto if in linguaggio Java
. Impiegare il costrutto if nel codice del gioco
. Utilizzare il costrutto ciclico for in Java
Perché sviluppare le tue app con Android Studio
. Perché permette di integrare nelle app tutti gli strumenti di Google garantendo un'interoperabilità senza precedenti
. Perché consente di sviluppare con semplicità app avanzate e ad alte prestazioni
. Perché Android è il sistema operativo per dispositivi mobili più diffuso al mondo e la tua app sarà disponibile per un'utenza pari all'82% del mercato
Questo videocorso è pensato per chi
. Parte da zero e vuole sviluppare in autonomia app di ultima generazione
. Già programma da tempo e vuole ampliare le proprie conoscenze, migliorando le proprie realizzazioni
. Già programma app per Android e vuole aumentare la produttività utilizzando uno strumento di sviluppo snello ed efficiente
Indice completo dell'ebook
. Creazione dell'interfaccia della activity game (prima parte)
. Creazione dell'interfaccia della activity game (seconda parte)
. Salvare caratteri dalla editText
. Programmare il pulsante Verifica
. Introduzione a Java: il costrutto if
. Applicare il costrutto if nel progetto
. Introduzione a Java: il costrutto for
L’autore
Mirco Baragiani è nato a Bologna il 15 gennaio 1975. Appassionato di informatica e tecnologia fin dall’infanzia è un libero professionista e collabora attivamente con la casa editrice Area51 Publishing, in veste di autore editore. È il curatore della serie di informatica “Esperto in un click” e ha pubblicato i seguenti ebook: “50 trucchi per iPad”, “Siri: La guida definitiva”, “Programmazione C: le basi per tutti”, “Programmazione LUA”, e la serie “Corso di Corona SDK”. Cura la pubblicazione dei videocorsi su Corona SDK, sul Linguaggio Swift e su Oculus Rift+Unreal Engine.
Se vuoi imparare a sviluppare app di ultima generazione per dispositivi Android aumentando la tua produttività questo è il corso che fa per te!
Crea app per l'intero mondo Google, dal Cloud fino ai Google Glass!
Da Mirco Baragiani, docente di programmazione ed esperto formatore, autore dei videocorsi best seller su Corona SDK, Apple Swift e Oculus Rift+Unreal Engine e curatore del settore informatica di Area51 Publishing.
Questo ebook contiene il videocorso
. 1 ora di video, 2 videolezioni complete (30 minuti ciascuna)
. Video streaming: puoi vedere i video direttamente dal tuo tablet o smartphone
. Video download: puoi scaricare i video sul tuo computer
. Area web dedicata per comunicare direttamente con l'autore e disporre di ulteriori risorse didattiche
Con questo quinto livello affronterai la progettazione e la realizzazione dell'interfaccia della tua app. Inizialmente comporrai, utilizzando i layouts e i widgets della Palette, la struttura dell'interfaccia. Integrerai elementi grafici esterni attraverso la sottocartella drawable e imparerai a equilibrare gli elementi nella schermata. Procederai poi intervenendo sui parametri relativi all'interazione dell'utente con il gioco e programmerai l'evento associato al pulsante principale. Approfondirai quindi altri aspetti del linguaggio Java impiegando il costrutto if e il costrutto ciclico for, entrambi propedeutici allo sviluppo successivo della app.
In questo quinto livello del videocorso imparerai a
Lezione 3
. Creare un'interfaccia utilizzando i layout
. Integrare elementi grafici esterni nel progetto
. Modellare e ottimizzare il design dell'interfaccia
. Salvare caratteri dalla editText
Lezione 4
. Programmare il principale pulsante della app
. Utilizzare il costrutto if in linguaggio Java
. Impiegare il costrutto if nel codice del gioco
. Utilizzare il costrutto ciclico for in Java
Perché sviluppare le tue app con Android Studio
. Perché permette di integrare nelle app tutti gli strumenti di Google garantendo un'interoperabilità senza precedenti
. Perché consente di sviluppare con semplicità app avanzate e ad alte prestazioni
. Perché Android è il sistema operativo per dispositivi mobili più diffuso al mondo e la tua app sarà disponibile per un'utenza pari all'82% del mercato
Questo videocorso è pensato per chi
. Parte da zero e vuole sviluppare in autonomia app di ultima generazione
. Già programma da tempo e vuole ampliare le proprie conoscenze, migliorando le proprie realizzazioni
. Già programma app per Android e vuole aumentare la produttività utilizzando uno strumento di sviluppo snello ed efficiente
Indice completo dell'ebook
. Creazione dell'interfaccia della activity game (prima parte)
. Creazione dell'interfaccia della activity game (seconda parte)
. Salvare caratteri dalla editText
. Programmare il pulsante Verifica
. Introduzione a Java: il costrutto if
. Applicare il costrutto if nel progetto
. Introduzione a Java: il costrutto for
L’autore
Mirco Baragiani è nato a Bologna il 15 gennaio 1975. Appassionato di informatica e tecnologia fin dall’infanzia è un libero professionista e collabora attivamente con la casa editrice Area51 Publishing, in veste di autore editore. È il curatore della serie di informatica “Esperto in un click” e ha pubblicato i seguenti ebook: “50 trucchi per iPad”, “Siri: La guida definitiva”, “Programmazione C: le basi per tutti”, “Programmazione LUA”, e la serie “Corso di Corona SDK”. Cura la pubblicazione dei videocorsi su Corona SDK, sul Linguaggio Swift e su Oculus Rift+Unreal Engine.