In questo quinto volume affronteremo la creazione e la personalizzazione di un menu per il nostro videogioco in 3D. Unity ci consente di inserire specifici elementi di programmazione che sono interamente adattabili e personalizzabili con minime conoscenze di linguaggio di programmazione. I tutorial si sviluppano in maniera tale da consentire a chiunque di scrivere un semplice codice (in questo caso ricorreremo a uno script in C#) completo e funzionante. Dopo la creazione del menu passeremo all'inserimento delle schermate di caricamento, necessarie nell'attesa che ogni scenario sia attivo. In appendice troverete un accurato ripasso di quanto sin qui affrontato oltre ad alcuni esercizi specifici. Potrete inoltre scaricare l'intero codice del menu realizzato.
Livello 5
Creazione di un menu
Imparerai:
. A predisporre al meglio l'ambiente di lavoro
. A programmare la struttura del menu
. A creare uno stile grafico personalizzato
. A integrare schermate di caricamento personalizzate
Livello 5
Creazione di un menu
Imparerai:
. A predisporre al meglio l'ambiente di lavoro
. A programmare la struttura del menu
. A creare uno stile grafico personalizzato
. A integrare schermate di caricamento personalizzate