A história narrada neste romance de ficção científica se estende por cinquenta anos e três gerações de personagens que desenvolvem uma tecnologia de comunicação com o inconsciente, com os sonhos. A virtuonírica (virtual + onírica) permite não apenas criar sonhos em ambientes fantásticos, mas compartilhá-los, em tempo real, na internet. Em outras palavras, permite literalmente "sonhar junto" com outras pessoas.
O ?Livro 1 ? Origens? conta a trajetória do conceito desde sua concepção até tornar-se um produto comercial, as dificuldades e os dramas pessoais dos seus criadores, bem como suas ideias inspiradas que mudaram o rumo da história.
O ?Livro 2 ? Entrementes? mostra diversas possibilidades de exploração da virtuonírica e os efeitos de seu uso na sociedade, quebrando tabus, discutindo valores éticos, expondo feridas. A Virtuonírica Mundial é a empresa criada para explorar o negócio. Opera sem concorrentes, pois detém o segredo da tecnologia. Em pouco tempo, expande-se pelo mundo todo e se torna a companhia mais valiosa do planeta, mas a liberdade que proporciona a coloca em perigosa rota de choque com interesses políticos e religiosos.
O ?Livro 1 ? Origens? conta a trajetória do conceito desde sua concepção até tornar-se um produto comercial, as dificuldades e os dramas pessoais dos seus criadores, bem como suas ideias inspiradas que mudaram o rumo da história.
O ?Livro 2 ? Entrementes? mostra diversas possibilidades de exploração da virtuonírica e os efeitos de seu uso na sociedade, quebrando tabus, discutindo valores éticos, expondo feridas. A Virtuonírica Mundial é a empresa criada para explorar o negócio. Opera sem concorrentes, pois detém o segredo da tecnologia. Em pouco tempo, expande-se pelo mundo todo e se torna a companhia mais valiosa do planeta, mas a liberdade que proporciona a coloca em perigosa rota de choque com interesses políticos e religiosos.