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    atarashiibijinesuwosoushutusuru (Japanese Edition)

    Por hiranokoutaro

    Sobre

    SDNとは:ソフトウェアによってネットワークの構造を変更できるSDN(Software- Defined Networking)は,将来の安定したネットワークに向けて新たな産業分野を創出する可能性がある。
    読者層:本書はSDNのビジネス化を検討したい経営者,管理職,営業部門など幅広い読者に対して,その魅力を理解できるようにやさしく解説した。

    目 次

    まえがき

    第1章 ネットワークの進化とその活用
    §1.1 我々の生活とネットワーク
    [1]コミュニケーションの始まり
    [2]コンピュータのつながり
    §1.2 コンピュータネットワーク
    [1]機器の接続
    [2]通信プロトコル
    [3]構成機器
    [4]LANとWAN
    §1.3 インターネットの活用
    [1]インターネット
    [2]インターネットによるサービスの例
    [3]ユビキタス情報社会の実現
    §1.4 クラウドサービス
    [1]クラウドコンピューティング
    [2]クラウドコンピューティングの種類
    [3]コンピュータの仮想化
    [4]ネットワークの仮想化
    [5]クラウドサービスの例
    [6]クラウドセンシング

    第2章 ソフトウェアによるネットワークの制御
    §2.1 背 景
    [1]異なる技術分野の連携
    [2]コンピュータとネットワークの相互活用
    [3]ソフトウェアによるハードウェア構造の設定
    §2.2 ネットワーク運用管理の課題
    [1]現在発生している問題
    [2]将来懸念される課題
    §2.3 SDNとは
    [1]ネットワークをソフトウェアで制御する
    [2]SDNの特徴
    [3]ネットワークの抽象化
    [4]SDNと既存ネットワークの機器の違い
    §2.4 SDNのベネフィット
    [1]集中管理による効率化
    [2]機器の低コスト化
    [3]必要な機能の実現
    [4]仮想ネットワークによるデバッグ
    [5]仮想サーバとの連携
     
    第3章 ビッグデータ時代のネットワーク
    §3.1 ビッグデータの活用
    [1]ビッグデータとは
    [2]ビッグデータの例
    [3]ビッグデータの活用と課題
    §3.2 ビッグデータを支えるネットワーク
    [1]ネットワークの現状と課題
    [2]SDNによる対応
    §3.3 M2Mの活用
    [1]M2Mによるサービス
    [2]M2Mの構成
    [3]M2Mネットワークの課題
    [4]SDNによるM2Mネットワークの制御
    §3.4 SDNによるビッグデータの伝送アプリケーションの例
    [1]効率的にネットワークを活用するM2M
    [2]通信帯域の制御
    [3]オートメーション

    第4章 新産業の創出に向けて
    §4.1 感動を与えるサービスの創出
    [1]感動を与えるサービスとは
    [2]ビジネス化のステージ
    §4.2 SDNの活用
    [1]データセンタでの活用
    [2]モバイル通信での活用
    [3]ネットワークの障害対応
    §4.3 OpenFlowの課題
    [1]コントローラとスイッチの遅延
    [2]コントローラの冗長化
    [3]OpenFlowネットワークと既存ネットワークの接続
    [4]人材養成
    §4.4 SDNによるビジネス展開の可能性
    [1]SDNの活用分野
    [2]SDNの技術分野
    [3]新しいソフトウェア産業の創出

    第5章 多様な夢を実現するSDNサービス
    §5.1 SDNサービス創出の夢
    [1]夢を実現するサービスの創出
    [2]SDNシアター構想
    [3]SDNサービスを支えるネットワーク
    §5.2 映像産業
    [1]制作環境
    [2]遠隔地とのコラボ制作
    [3]遠隔地とのコラボ演奏
    [4]映像配信
    §5.3 クラウドゲーム産業
    [1]クラウドゲームとは
    [2]クラウドゲームに必要なネットワーク機能
    §5.4ビッグデータサービスセンター構想
    [1]ビッグデータサービスセンターの設置
    [2]ビッグデータサービスセンターの役割
    [3]ビッグデータサービスの活用

    第6章 オブジェクト指向によるネットワークのモデル化
    §6.1 オープンデータ産業基盤
    [1]ネットワーク技術の課題
    [2]これまでの技術開発の現状
    [3]次世代ネットワーク技術とアプリケーション技術
    §6.2 オブジェクト指向型SDNの実現
    [1]SDNによる新しい可能性
    [2]オブジェクト化
    [3]アプリケーションの開発手順
    [4]オブジェクト指向型SDNによる効果
    [5]オブジェクト指向実現後の課題
    §6.3 O3プロジェクトによる広域SDNの実現
    [1]ネットワーク仮想化技術の研究開発
    [2]開発内容
    [3]モデル化による物理ネットワークの仮想化

    付録AOpenFlowによるSDNの実現
    §A.1 OpenFlowとは
    [1]概要
    [2]取組みと動向
    [3]フレームワーク
    §A.2 OpenFlowの構成
    [1]コントローラとスイッチ
    [2]フロー
    [3]パケットの転送
    §A.3 基本動作
    [1]OpenFlowスイッチ
    [2]フローによる制御例
    [3]ネットワーク情報の活用例
    §A.4 TremaによるOpenFlowコントローラの開発
    [1]コントローラのプログラミング
    [2]設定ファイル
    [3]コントローラの実行

    付録B オブジェクト指向
    §B.1 オブジェクト指向の活用
    [1]オブジェクト指向によるソフトウェア開発
    [2]ソフトウェア開発の課題
    [3]開発手法としてのオブジェクト指向
    §B.2 オブジェクト指向の基本概念
    [1]オブジェクト
    [2]クラスとインスタンス
    [3]クラスの分類と継承
    [4]ポリモーフィズム
    §B.3 オブジェクト指向を表現する
    [1]UML
    [2]クラスの表現
    [3]クラス間の関係の表現

    付録C 用語集
    [1]ハードウェア関連
    [2]ソフトウェア関連
    [3]プログラミング関連
    [4]ネットワーク関連

    索 引
    参考資料
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