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    Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 2 (Esperto in un click) (Italian Edition)

    Por Gabriele Carbonai

    Sobre

    LIVELLO 2
    Crea un'applicazione universale e inizia a usare le animazioni

    In questo secondo volume viene affrontata la procedura di ottimizzazione delle applicazioni per tutti i device Apple, incluso iPhone 5. Nei capitoli che seguono si crea un nuovo progetto Xcode per iniziare a implementare le animazioni e a fare pratica con alcune actions che il framework cocos2d mette a disposizione. La parte finale è dedicata all'impiego del software TexturePacker, per gli interventi di editing sugli sprite, e ad alcuni esercizi mirati.


    Imparerai:
    . A mettere a punto un'applicazione universale, anche per iPhone 5.
    . A utilizzare le animazioni e i movimenti.
    . A lavorare con le actions.
    . Le funzioni base del tool TexturePacker.


    Cocos2d è un framework open source, gratuito e di semplice utilizzo. Un framework è una libreria di classi aggiuntive a un linguaggio nativo, Objective-C in questo caso. Ha un competente team di sviluppo che lo tiene costantemente aggiornato, oltre a una grossa community pronta ad aiutare gli altri sviluppatori in difficoltà.
    "Cocos2d: programmare videogiochi" di Gabriele Carbonai ti permetterà di diventare autonomo nella programmazione di videogiochi per device Apple. I puntuali approfondimenti teorici ti permetteranno di avvicinarti alla creazione di videogiochi pur non avendo nessuna esperienza di programmazione. Come utente esperto potrai invece scoprire e metter in pratica tutte le possibilità offerte da cocos2d. Il corso si compone di ebook progressivi in cui metterai costantemente in pratica le nozioni apprese. In ogni volume arriverai a creare una o più applicazioni complete e perfettamente funzionanti, sino a curarne la commercializzazione tramite App Store.



    A chi si rivolge il corso
    . Ai principianti assoluti.
    . A chi ha già esperienza di programmazione e vuole aumentare le proprie abilità.
    . A chi vuole scoprire tutte le potenzialità di un framework come cocos2d.
    . A chi è alla ricerca di nuove opportunità professionali e di business.



    La struttura del corso
    . 15 livelli progressivi per 15 ebook.
    . Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai realizzato una o più applicazioni e appreso nuove funzionalità di cocos2d.
    . Istruzioni specifiche corredate da immagini dettagliate.
    . Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi.



    In ogni ebook
    . Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, semplice e pratico.
    . Oltre 100 immagini esplicative.
    . Codice completo di ogni progetto realizzato.
    . Mirati approfondimenti teorici.


    L'autore
    Gabriele Carbonai è sviluppatore web e fondatore di www.gomonkey.it, progetto incentrato sull'insegnamento della programmazione di videogiochi per mobile (in cui viene largamente impiegato il framework cocos2d).
    Gestisce inoltre il gruppo Facebook cocos2d Italia raggiungibile a questo indirizzo https://www.facebook.com/groups/cocos2d.italia.
    Baixar eBook Link atualizado em 2017
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