A proposta deste livro é desenvolver um temporizador para um jogo de xadrez usando o Lazarus IDE.
Para isso, são apresentadas as características desta ferramenta como formulários, botões de comando, labels, eventos dentre outros, onde após tal embasamento são passados os passos para construção da aplicação citada.
Desenvolvendo um Temporizador para jogo de Xadrez Com base no Lazarus
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