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    E-Book Blender 3D

    Sobre

    Apostila de Blender 3D feita para aulas em curso presencial de desenvolvimento de jogos e contém tudo o que um iniciante na área precisa saber sobre Modelagem 3D, inclusive animação de personagem e três projetos passo a passo no final. Dispõe de trinta e seis páginas com seguinte conteúdo: Introdução ao Blender Primeiro Contato Atalhos Básicos Interface Propriedades Salvar e Importar Objetos Simples Modificação de Objetos Modos de Visualização Modo de Edição Dicas Básicas Estruturas 3D e Modelagem Ponto de Vista Modo Objeto e Modo de Edição Perspectiva e Ortogonal Extrusão Unir e Separar Layers (Camadas) Exatidão e Medidas Atalhos Úteis Modificadores Armature Opções Array Cloth Mirror Smooth Subdivision Surface ou Subsurf Física Force Field Collison Dynamic Paint Soft Body Fluid Smoke Rigid Body Particle System Material Material Básico Shaders Texturas Animação Faça um teste: Rigging - Ossos Rigify Exemplos Taça de Vidro Mesa de Escritório Escada
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