Gamification Semplice è una pratica guida che esplora il fenomeno gamification in maniera chiara ed esaustiva.
Dopo una breve introduzione in cui si definisce cosa è il gioco e la sua importanza, si passa a definire la gamification alla luce delle più recenti ricerche accademiche e si spiega in cosa si differenzia rispetto ad altre pratiche che si ispirano al mondo ludico e videoludico.
Vengono quindi analizzati diversi trend sociali legati alla popolarità del linguaggio videoludico nella società e all'investimento in gamification.
La gamification viene esaminata anche dal lato psicologico, che fornisce la chiave di lettura per capire come giochi, videogiochi e progetti gamificati possono coinvolgere e sviluppare engagement e dipendenza. Vengono presi in considerazione i concetti di rilascio di dopamina, condizionamento operante, motivazione intrinseca ed estrinseca e flow.
La parte conclusiva si occupa di fornire una serie di casi di gamification applicata in ambiti diversi. Alcuni dei casi citati sono: Linkedin, SuperBetter, Nike+, Foursquare, My Living Streets.
Gamification Semplice è perfetto per chi vuole conoscere la gamification e per chi vuole utilizzarla per i propri obiettivi.
Dopo una breve introduzione in cui si definisce cosa è il gioco e la sua importanza, si passa a definire la gamification alla luce delle più recenti ricerche accademiche e si spiega in cosa si differenzia rispetto ad altre pratiche che si ispirano al mondo ludico e videoludico.
Vengono quindi analizzati diversi trend sociali legati alla popolarità del linguaggio videoludico nella società e all'investimento in gamification.
La gamification viene esaminata anche dal lato psicologico, che fornisce la chiave di lettura per capire come giochi, videogiochi e progetti gamificati possono coinvolgere e sviluppare engagement e dipendenza. Vengono presi in considerazione i concetti di rilascio di dopamina, condizionamento operante, motivazione intrinseca ed estrinseca e flow.
La parte conclusiva si occupa di fornire una serie di casi di gamification applicata in ambiti diversi. Alcuni dei casi citati sono: Linkedin, SuperBetter, Nike+, Foursquare, My Living Streets.
Gamification Semplice è perfetto per chi vuole conoscere la gamification e per chi vuole utilizzarla per i propri obiettivi.