本書では比較的一般受けする範囲内で以下の内容を扱います。
1. プレイヤ視点でアダルトRPGに必要なシステム
2. イベント例、キャラクター例、アイテム例
3. サンプルシナリオ
4. 参考にしたソフト(合冊版のみ)
1.システムについては、これからアダルトRPGの作成を予定している方や現在作成中の方の参考になることでしょう。盛り込んでいて当然というシステムからプレイヤーが楽しめるようにするためのシステムを紹介します。
2.例については、本書のメインコンテンツとなります。様々なキャラクターが繰り広げるイベントや登場するアイテムなど紹介します。アダルトRPGがどのようなものかを理解できるようにショートストーリーを付けているものもあります。
3.サンプルシナリオについては、筆者が作成を予定していたRPGに関して時間的・技術的制約から断念したものを紹介します。イベント例やエンディング例も挙げています。
本書の特性上、アダルトRPGに限らず、他ジャンルのゲームやアダルトライトノベルでも使えるネタが多く含まれています。
※分冊版では該当パートのみ収録されています。
※「ゲームそのものの作り方(ソフトの使い方)」については説明しません。
How to make HENTAI games 2/3: system event character item scenario sample (Japanese Edition)
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