Il primo videocorso in lingua italiana per programmare con Apple Swift è qui!
Se vuoi imparare la programmazione del futuro o già programmi e vuoi approfondire la conoscenza di Apple Swift per lo sviluppo di app per Mac OS X e iOS!
Impara a sviluppare in modo semplice e innovativo la prossima generazione di applicazioni!
Da Mirco Baragiani, docente di programmazione ed esperto formatore, autore dei videocorsi best seller su Corona SDK, su Oculus Rift+Unreal Engine e curatore del settore informatica di Area51 Publishing.
Questo ebook contiene il videocorso
. 1 ora di video, 2 videolezioni complete (30 minuti ciascuna)
. Video streaming: puoi vedere i video direttamente dal tuo tablet o smartphone
. Video download: puoi scaricare i video sul tuo computer
In questo primo volume del modulo avanzato, guidato da esempi pratici e concreti, approfondirai i metodi statici di struttura, utili per la memorizzazione e la modifica di variabili globali. Impiegherai i sottoscrittori e la classe genitore. Nella seconda parte implementerai una classe figlio e utilizzerai il metodo overridding. Sfrutterai quindi l’override proprietà, l’override osservatore di proprietà e l'inizializzazione.
In questo primo livello del modulo intermedio del videocorso imparerai a
Lezione 1
. Applicare i metodi statici di struttura e i sottoscrittori
. Creare un dizionario con Swift
. Impiegare una classe genitore
Lezione 2
. Implementare una classe figlio
. Applicare overridding e override proprietà
. Utilizzare l'inizializzazione
Perché imparare a programmare con Apple Swift
. Perché è un linguaggio semplice e chiaro, flessibile e divertente
. Perché ha piena compatibilità con i linguaggi C e Objective-C e segue la filosofia dei moderni linguaggi di scripting
. Perché consente di sviluppare con facilità app moderne e ad alte prestazioni
Questo videocorso è pensato per chi
. Parte da zero e vuole sviluppare in autonomia app di ultima generazione
. Già programma da tempo e vuole ampliare le proprie conoscenze, migliorando le proprie realizzazioni
. Già programma app per il mondo Apple e vuole acquisire una metodologia di sviluppo più semplice e lineare senza rinunciare a efficienza e prestazioni
Indice completo dell'ebook
. Metodi statici di struttura
. Esempio di classe
. Esempio operativo della classe player
. Esempio della sintassi di un sottoscrittore
. Creazione di un dizionario con Swift
. Esempio di applicazione di un sottoscrittore (prima parte)
. Esempio di applicazione di un sottoscrittore (seconda parte)
. Definizione di una classe genitore
. Esempio di un ipotetico prototipo di classe figlio
. Esempio di implementazione della classe figlio
. L'overridding
. Esempio override proprietà
. Esempio istanza oggetto
. Esempio di override osservatore di proprietà
. Istanza osservatore di proprietà
. Inizializzazione
. Esempio di inizializzazione
L’autore
Mirco Baragiani è nato a Bologna il 15 gennaio 1975. Appassionato di informatica e tecnologia fin dall’infanzia è un libero professionista e collabora attivamente con la casa editrice Area51 Publishing, in veste di autore editore. È il curatore della serie di informatica “Esperto in un click” e ha pubblicato i seguenti ebook: “50 trucchi per iPad”, “Siri: La guida definitiva”, “Programmazione C: le basi per tutti”, “Programmazione LUA”, e la serie “Corso di Corona SDK”. Cura la pubblicazione dei videocorsi su Corona SDK, sul Linguaggio Swift e su Oculus Rift+Unreal Engin. Si occupa di progettazione e sviluppo software per sistemi mobile Apple e Android, è docente di un corso di Videogiochi per sistemi mobile e sviluppa software per il 3D e la realtà virtuale attraverso il motore software Unreal Engine. Opera nel mercato Forex in veste di trader indipendente.
Se vuoi imparare la programmazione del futuro o già programmi e vuoi approfondire la conoscenza di Apple Swift per lo sviluppo di app per Mac OS X e iOS!
Impara a sviluppare in modo semplice e innovativo la prossima generazione di applicazioni!
Da Mirco Baragiani, docente di programmazione ed esperto formatore, autore dei videocorsi best seller su Corona SDK, su Oculus Rift+Unreal Engine e curatore del settore informatica di Area51 Publishing.
Questo ebook contiene il videocorso
. 1 ora di video, 2 videolezioni complete (30 minuti ciascuna)
. Video streaming: puoi vedere i video direttamente dal tuo tablet o smartphone
. Video download: puoi scaricare i video sul tuo computer
In questo primo volume del modulo avanzato, guidato da esempi pratici e concreti, approfondirai i metodi statici di struttura, utili per la memorizzazione e la modifica di variabili globali. Impiegherai i sottoscrittori e la classe genitore. Nella seconda parte implementerai una classe figlio e utilizzerai il metodo overridding. Sfrutterai quindi l’override proprietà, l’override osservatore di proprietà e l'inizializzazione.
In questo primo livello del modulo intermedio del videocorso imparerai a
Lezione 1
. Applicare i metodi statici di struttura e i sottoscrittori
. Creare un dizionario con Swift
. Impiegare una classe genitore
Lezione 2
. Implementare una classe figlio
. Applicare overridding e override proprietà
. Utilizzare l'inizializzazione
Perché imparare a programmare con Apple Swift
. Perché è un linguaggio semplice e chiaro, flessibile e divertente
. Perché ha piena compatibilità con i linguaggi C e Objective-C e segue la filosofia dei moderni linguaggi di scripting
. Perché consente di sviluppare con facilità app moderne e ad alte prestazioni
Questo videocorso è pensato per chi
. Parte da zero e vuole sviluppare in autonomia app di ultima generazione
. Già programma da tempo e vuole ampliare le proprie conoscenze, migliorando le proprie realizzazioni
. Già programma app per il mondo Apple e vuole acquisire una metodologia di sviluppo più semplice e lineare senza rinunciare a efficienza e prestazioni
Indice completo dell'ebook
. Metodi statici di struttura
. Esempio di classe
. Esempio operativo della classe player
. Esempio della sintassi di un sottoscrittore
. Creazione di un dizionario con Swift
. Esempio di applicazione di un sottoscrittore (prima parte)
. Esempio di applicazione di un sottoscrittore (seconda parte)
. Definizione di una classe genitore
. Esempio di un ipotetico prototipo di classe figlio
. Esempio di implementazione della classe figlio
. L'overridding
. Esempio override proprietà
. Esempio istanza oggetto
. Esempio di override osservatore di proprietà
. Istanza osservatore di proprietà
. Inizializzazione
. Esempio di inizializzazione
L’autore
Mirco Baragiani è nato a Bologna il 15 gennaio 1975. Appassionato di informatica e tecnologia fin dall’infanzia è un libero professionista e collabora attivamente con la casa editrice Area51 Publishing, in veste di autore editore. È il curatore della serie di informatica “Esperto in un click” e ha pubblicato i seguenti ebook: “50 trucchi per iPad”, “Siri: La guida definitiva”, “Programmazione C: le basi per tutti”, “Programmazione LUA”, e la serie “Corso di Corona SDK”. Cura la pubblicazione dei videocorsi su Corona SDK, sul Linguaggio Swift e su Oculus Rift+Unreal Engin. Si occupa di progettazione e sviluppo software per sistemi mobile Apple e Android, è docente di un corso di Videogiochi per sistemi mobile e sviluppa software per il 3D e la realtà virtuale attraverso il motore software Unreal Engine. Opera nel mercato Forex in veste di trader indipendente.