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    MONOZUKURI NITENZERO (Japanese Edition)

    Por Tsunehiro Uno

    Sobre

    かつてトランジスタラジオをつくり、ウォークマンをつくって
    人々の夢を形にしてきた日本の「ものづくり」は、
    なぜ世界的な影響力を失ってしまったのか。
    そのような問いや憂いの一方で、
    ものづくりが叶える夢の担い手は大企業から「個人」へと交代し
    世界規模で急速に影響力を増しつつある。

    それは「メイカーズムーブメント」。
    社会の情報化がもたらした“第三の産業革命”とも呼ばれるこの運動は、
    誰もがネットを通じて部品を調達して組み上げ、
    世界中に売ることが出来るようになったものづくりの「変革」を意味している。

    もちろん日本も例外ではない。ものづくりの新世界において、
    今こそ日本のものづくりを「再生」しつつあるその開拓者たちとの、未来への対話集。


    1 川口盛之助
    ガラパゴス家電は軍事産業の「禁止」が生んだ
    ──経営コンサルタント・川口盛之助が語る日本的ものづくりの過去と未来

    2 小笠原治 Part A
    3Dプリンタは最後の1ピースでしかない
    ──nomad代表・小笠原治が語る「つまらない」インターネットからものづくりへ

    3 田子學
    なぜデザインはマネジメントの武器になるのか
    ──『デザインマネジメント』著者・田子學が語る「市場のつくり方」

    4 小西哲哉 近藤玄大 山浦博志
    義手であることがプラスになる
    ──exiii創設者たちが語る筋電義手「handiii」の今後

    5 岩佐琢磨
    「グローバルニッチ」の原点はゲーマー時代にあり!?
    ──Cerevo・岩佐琢磨が語るメイカーズムーブメントの現在

    6 小笠原治 Part B
    過剰を抱えた人間のためのフロンティア
    ──DMM.makeプロデューサー・小笠原治が仕掛けるこれからのものづくりと「本当の」インターネット

    7 特別対談・根津孝太×宇野常寛
    レゴとは、現実よりもリアルなブロックである

    8 大西裕弥
    ロストエイジを生き延びた、日本的ものづくりを継ぎし者
    ──デザイナー・大西裕弥が語る三次元の美学
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