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    nekkyou no business 23 cash flow keiei: rat race kara nukeru jouken (Japanese Edition)

    Por Nitta Noritsugu

    Sobre

    第1章 お金の本質 から

    考え方が、一番大事です。



    私はこれまで、平均月商50万を4年連続、毎月月商400万、8ヶ月で2800万、 2ヶ月で1600万、等々、そのほかにも、忘れましたが数千万単位の 稼ぎを1~2人で出しました。


    また、ニッチな市場を開拓して、1回メールを投げれば確実に 200~300万の利益が出るリストをいくつか持っている。


    パートナーシップを組んだ人、特に自分がレターを書いたときの 成功確率は8割以上。


    継続収入を生み出す手順はある程度決まっています。

    なので、現在、寝ていても入ってくる収入源がいくつかあります。


    稼ぎは全部合わせると億単位はいっていると思います。

    これはここ数年の出来事です。


    ただ、一気に稼げるお金の量も大事ですけど、それより大事なのは時間的自由を得るための


    「キャッシュフロー」


    つまり不労所得なので、一度に稼いだ額というのは、あまり重要ではないと思っています。


    このあいだ久しぶりに金持ち父さんのキャッシュフローゲームをしましたが、あのゲームにはラットレース(サラリーマン)から抜ける条件というのがあって。


    それ知ってますか?

    ラットレースから抜ける条件。


    これ、ゲームをやったことのある人なら知ってると思うのですが、やったことがない人が大半だと思うので、書くと、




    「不労所得の額が支出を越えた時点」



    なんですね。

    つまり、現実で考えると、家賃とか、光熱費とか、生活費とか、娯楽とか、ローンとか、そういう支出の額を、 不労所得が上回ると、ラットレース脱出、ファーストトラック(金持ち道)突入なわけです。


    使うお金よりも、勝手に入ってくるお金の量が多くなると、サラリーマンから脱出、なわけです。

    わかりますよね、その状態。


    会社に依存しなくても、不労所得があなたの生活すべてを支えることができるようになった状態です。


    いや~すばらしい。


    このゲーム、やったことのない人は一度やってみるといいですよ。


    都内だと「キャッシュフローゲーム会」で検索すると、主催しているところがいくつかあります。


    あと、たまに古書店で3000円くらいでゲーム自体が売ってたりします(笑)。


    私も最初はこのゲームでお金のことを勉強したので、ぜひやってみるといいです。

    何回もやるたびに、目からウロコでした。



    「こういう考え方しないと一生ラットレースなんだ」



    というのがわかります。


    考え方を覚えるゲームです。



    そう、考え方が大事なんです。

    なにごとも。

    今回シェアしたいのも、考え方。

    お金についての超・基本的な、根本的な考え方をシェアします。

    これを身につけていないと、お金を稼ぐのは根本的に無理でしょう。



    誰でも最初は、頭の中でイメージします。

    どうやってこの生活を変えるか? と。

    どうやって、お金に困らなくなればいいのか? と。



    で、ゲームをやると、ネット上のこともよく見えるようになります。



    その人のやってる行為が、果たして報われるのか否か。

    それが見えるようになる。


    あと欲求のレベルも見えるようになる。


    本当の自由がほしいのか。

    ただ月に10万欲しいのか。

    なんとなく稼ぐブームに乗ってるだけか。

    情報に振り回されているだけか。



    自分のスタンスも見えるようになる。

    自分がどの方向に行けばいいのかが見えるようになる。



    考え方を学ぶのは、ホント基礎の基礎です。



    考え方がいかに大事かの例を挙げると。


    こうしてこのメルマガを読んでいても、まだ自分で気づかずに、



    「お金を呪っている」



    人が多い。


    お金がないから生活が苦しいんだ、

    お金がないから離婚の危機だ、

    お金があるから悪い人が生まれる、

    (続く)

    ■もくじ

    第1章 お金の本質
    第2章 お金を集めるゲーム:ネット編(1)


    ■著者略歴

    新田 法継 (Nitta Noritsugu)

    1971年2月生まれ。秋田県出身。
    N2インタラクティヴジャパン株式会社 代表取締役
    株式会社ファーストインパクト 取締役
    株式会社トレジャープロモート 監査役

    ゲーム業界でプログラマ、プランナーとして参加するも、ゲームデザインの可能性を求めて、会社を設立。
    独学でマーケティングとコピーライティングを修め、2年で1億2200万円の売上を個人で上げる。

    ツール開発をはじめ、ビジネス教材の販売、マーケティング講師も務める。

    資産による継続的な収益を生むストックビジネスを柱にコンサルティング業も展開している。

    パートナーシップを組んだ事業家は、わずか数ヶ月で安定して毎月月商200~400万のビジネスを展開。
    マーケティングの神様、ジェイ・エイブラハム、世界的コーチアンソニーロビンスの精神を引き継ぎ、顧客のことを第一に考えたフォロー体制にはこころを動かされる人が多い。

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