第5章 マネーリテラシー習熟プロジェクト 「不労収入とは?」より
不労収入と聞くと、
「働かないで得る収入なんて、うさんくさい」
「働かないで得られるなんて、邪道だ」
「働かざるもの食うべからず」
と思うかもしれません。
しかし、街中にたくさんアパートが建っていますが、その経営者は「うさんくさい」でしょうか?
漫画や書籍、音楽CDは、大勢の人が買っています。
それらの作者は印税で収入を得ていますが、「邪道」でしょうか?
「ん~? それはまあ、そういう商売だしなあ…」
って、思いません?
不労収入は、
「人々に継続的に利益を与えられるものを作り出した人」
に対して、
「継続的に利益を還元」
しよう、というものに過ぎないんですよ。
アパートという住む場所も、漫画も、書籍も、Cdも、継続的に人に買われるものなんです。
逆に、ずーっと人に利益をもたらすものを、多くの勉強時間や自分のスキルを駆使して作り出したのに、
「はい、あんたがそれを作った時間にかかったのは100時間だから、 給料はこれね」
というのは「なんか変」じゃないですか?
「え? 会社はあんなに儲かっているのに、これだけ?」
と思っても、おかしくないですよね?
そうなんです。
その納得のいかない状況を解決するのが、不労収入の概念なんですね。
不労収入というのは、「やりがい」に繋がります。
なぜかというと、
継続的に利益を出すもの = 多くの人が長く欲しいと思うもの
をいくつも作ると、どうなると思います?
利益が重なっていって、一度にもらえる対価が非常に大きくなるんです。
対価はお金だけじゃありません。
その作り出したものを買って、喜ぶ人の声でもあります。
これらが継続的に得られたらどうでしょう?
とても嬉しいし、モチベーションになるし、やりがいがあると思いませんか?
しかし、それを阻害しているものがあるんです。
■もくじ
第1章 お金を集めるゲーム:ネット編(3)
第2章 マネーリテラシー習熟プロジェクト(2)
第3章 「信じることはあなたを押し進め、疑うことはあなたを押しとどめます」
第4章 マネーリテラシー習熟プロジェクト(3)
第5章 マネーリテラシー習熟プロジェクト 「不労収入とは?」
第6章 Just do it !
■著者略歴
新田 法継 (Nitta Noritsugu)
1971年2月生まれ。秋田県出身。
N2インタラクティヴジャパン株式会社 代表取締役
株式会社ファーストインパクト 取締役
株式会社トレジャープロモート 監査役
ゲーム業界でプログラマ、プランナーとして参加するも、ゲームデザインの可能性を求めて、会社を設立。
独学でマーケティングとコピーライティングを修め、2年で1億2200万円の売上を個人で上げる。
ツール開発をはじめ、ビジネス教材の販売、マーケティング講師も務める。
資産による継続的な収益を生むストックビジネス柱にコンサルティング業も展開している。
パートナーシップを組んだ事業家は、わずか数ヶ月で安定して毎月月商200~400万のビジネスを展開。
マーケティングの神様、ジェイ・エイブラハム、世界的コーチアンソニーロビンスの精神を引き継ぎ、顧客のことを第一に考えたフォロー体制にはこころを動かされる人が多い。
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不労収入と聞くと、
「働かないで得る収入なんて、うさんくさい」
「働かないで得られるなんて、邪道だ」
「働かざるもの食うべからず」
と思うかもしれません。
しかし、街中にたくさんアパートが建っていますが、その経営者は「うさんくさい」でしょうか?
漫画や書籍、音楽CDは、大勢の人が買っています。
それらの作者は印税で収入を得ていますが、「邪道」でしょうか?
「ん~? それはまあ、そういう商売だしなあ…」
って、思いません?
不労収入は、
「人々に継続的に利益を与えられるものを作り出した人」
に対して、
「継続的に利益を還元」
しよう、というものに過ぎないんですよ。
アパートという住む場所も、漫画も、書籍も、Cdも、継続的に人に買われるものなんです。
逆に、ずーっと人に利益をもたらすものを、多くの勉強時間や自分のスキルを駆使して作り出したのに、
「はい、あんたがそれを作った時間にかかったのは100時間だから、 給料はこれね」
というのは「なんか変」じゃないですか?
「え? 会社はあんなに儲かっているのに、これだけ?」
と思っても、おかしくないですよね?
そうなんです。
その納得のいかない状況を解決するのが、不労収入の概念なんですね。
不労収入というのは、「やりがい」に繋がります。
なぜかというと、
継続的に利益を出すもの = 多くの人が長く欲しいと思うもの
をいくつも作ると、どうなると思います?
利益が重なっていって、一度にもらえる対価が非常に大きくなるんです。
対価はお金だけじゃありません。
その作り出したものを買って、喜ぶ人の声でもあります。
これらが継続的に得られたらどうでしょう?
とても嬉しいし、モチベーションになるし、やりがいがあると思いませんか?
しかし、それを阻害しているものがあるんです。
■もくじ
第1章 お金を集めるゲーム:ネット編(3)
第2章 マネーリテラシー習熟プロジェクト(2)
第3章 「信じることはあなたを押し進め、疑うことはあなたを押しとどめます」
第4章 マネーリテラシー習熟プロジェクト(3)
第5章 マネーリテラシー習熟プロジェクト 「不労収入とは?」
第6章 Just do it !
■著者略歴
新田 法継 (Nitta Noritsugu)
1971年2月生まれ。秋田県出身。
N2インタラクティヴジャパン株式会社 代表取締役
株式会社ファーストインパクト 取締役
株式会社トレジャープロモート 監査役
ゲーム業界でプログラマ、プランナーとして参加するも、ゲームデザインの可能性を求めて、会社を設立。
独学でマーケティングとコピーライティングを修め、2年で1億2200万円の売上を個人で上げる。
ツール開発をはじめ、ビジネス教材の販売、マーケティング講師も務める。
資産による継続的な収益を生むストックビジネス柱にコンサルティング業も展開している。
パートナーシップを組んだ事業家は、わずか数ヶ月で安定して毎月月商200~400万のビジネスを展開。
マーケティングの神様、ジェイ・エイブラハム、世界的コーチアンソニーロビンスの精神を引き継ぎ、顧客のことを第一に考えたフォロー体制にはこころを動かされる人が多い。
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