Dans un futur proche, les univers virtuels sont devenus l’enjeu économique numéro 1 et objets de singulières passions. Le réseau mondial OBERON est désormais aux mains d’un cartel planétaire qui s’emploie à offrir toujours plus d’émotion de véracité et de faste pour satisfaire une clientèle éclectique sans cesse plus exigeante. Ce marché du loisir virtuel est bien entendu hiérarchisé selon les moyens de la clientèle. On trouve le tout-venant, mais aussi des simulations historiques ou de véritables créations artistiques. Enfin, pour des clients spécifiques, les équipes de développement sont à même de mettre à leur disposition des espaces privés répondant à un cahier des charges qui peut s’affranchir des lois nationales.
Au sein de cette profusion, des cabinets privés emploient des enquêteurs chargés de traquer le quidam au sein même des univers virtuels, nouveaux lieux de rendez-vous galants, ou bien encore espaces privilégiés d’affaires illicites.
Travis, enquêteur qui a connu son heure de gloire, végète dans un petit cabinet qui résiste encore aux grosses structures qui vampirisent désormais le marché. Les heures de traques, même au sein d’un univers virtuel, sont facturées comptant, mais la rentabilité est de plus en plus aléatoire. Jusqu’au jour où un contrat juteux tombe sur le bureau de Garron, son employeur.
Au sein de cette profusion, des cabinets privés emploient des enquêteurs chargés de traquer le quidam au sein même des univers virtuels, nouveaux lieux de rendez-vous galants, ou bien encore espaces privilégiés d’affaires illicites.
Travis, enquêteur qui a connu son heure de gloire, végète dans un petit cabinet qui résiste encore aux grosses structures qui vampirisent désormais le marché. Les heures de traques, même au sein d’un univers virtuel, sont facturées comptant, mais la rentabilité est de plus en plus aléatoire. Jusqu’au jour où un contrat juteux tombe sur le bureau de Garron, son employeur.