Produzindo Games com Unreal Engine
Sobre
O foco do curso é transmitir ao aluno sólidos conhecimentos sobre o Unreal Engine Runtime 2.5 . Abordando temas de
desenvolvimento de ambientes que vão desde: construção de level, personagens, armas, efeitos, sistemas de partículas, sensores, criação de menus, efeitos malha líquida, efeitos de gravidade, efeitos atmosféricos, npc´s, terrenos, integração com softwares 3d (Maya e 3D Studio Max), captura de movimentos, inteligência artificial, composição de materiais, sistema de colisão, física, veículos, etc.
Baixar eBook
Link atualizado em 2017Talvez você seja redirecionado para outro site