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    SCRATCH: Construa brincando seus jogos e programas computacionais

    Por FLÁVIO CHAME BARRETO

    Sobre

    Este livro apresenta a ferramenta computacional denominada Scratch que permite ao usuário construir seus próprios jogos ou pequenos programas de forma simples e prática, sem necessidade de prévios conhecimentos em programação.

    A estrutura da obra objetiva um aprendizado dos diferentes recursos da ferramenta, que são apresentados em diferentes exemplos de programação de jogos ou pequenos programas lúdicos.

    A introdução ao Scratch, descreve sua origem, desenvolvimento e principais vantagens para seus diferentes tipos de usuários. Detalha a instalação, sua estrutura on line, ambiente de trabalho e uso de recursos das categorias ?Controle?, ?Movimento?, ?Som?, Sensores, Variáveis e ?Aparência? por meio de pequenos exemplos práticos construídos e explicados passo a passo.
    Os conceitos de ?Objetos?, ?Trajes? e Fundos de tela? utilizados no Scratch também são explicados e demonstrados por meio da construção de exemplos práticos.

    O autor é professor atuante do Ensino Básico até a Graduação com grande vivência em Informática na Educação. Também é Biólogo, Especialista em Ensino de Ciências e Biologia, Especialista em Docência no Ensino Superior e Mestre em Informática, Educação e Sociedade pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ).
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