LIVELLO 4
Comprendere l'Ereditarietà e Lavorare con i Media
In questo quarto volume si introducono alcuni degli aspetti chiave della programmazione a oggetti e si analizzano i sistemi Windows Phone per le interazioni con i principali flussi di media.
Nella prima parte si illustrano le basi teoriche del concetto di Ereditarietà, introducendo classi astratte e interfacce. La seconda parte è incentrata sulla realizzazione di un'applicazione per la cattura di una fotografia o di un filmato, sfruttando la fotocamera del dispositivo. Si approfondisce, in particolare, l'uso delle Lense App, creando una semplice applicazione ad hoc.
Infine viene progettata e realizzata un'ulteriore applicazione per la registrazione e la riproduzione di contenuto audio.
Imparerai:
. I concetti teorici di ereditarietà, polimorfismo, interfacce e binding dinamico
. A utilizzare le nuove Lense App
. A progettare e realizzare un'applicazione per l'acquisizione di immagini e filmati
. A progettare e realizzare un'applicazione per l'acquisizione di contenuto audio
Comprendere l'Ereditarietà e Lavorare con i Media
In questo quarto volume si introducono alcuni degli aspetti chiave della programmazione a oggetti e si analizzano i sistemi Windows Phone per le interazioni con i principali flussi di media.
Nella prima parte si illustrano le basi teoriche del concetto di Ereditarietà, introducendo classi astratte e interfacce. La seconda parte è incentrata sulla realizzazione di un'applicazione per la cattura di una fotografia o di un filmato, sfruttando la fotocamera del dispositivo. Si approfondisce, in particolare, l'uso delle Lense App, creando una semplice applicazione ad hoc.
Infine viene progettata e realizzata un'ulteriore applicazione per la registrazione e la riproduzione di contenuto audio.
Imparerai:
. I concetti teorici di ereditarietà, polimorfismo, interfacce e binding dinamico
. A utilizzare le nuove Lense App
. A progettare e realizzare un'applicazione per l'acquisizione di immagini e filmati
. A progettare e realizzare un'applicazione per l'acquisizione di contenuto audio